开发者专访|把学英语变成抽卡游戏?沉浸式 AI 对话让你告别哑巴英语

2026-01-30
开发者专访|把学英语变成抽卡游戏?沉浸式 AI 对话让你告别哑巴英语 关注 作者 关注 作者 关注 作者 关注 作者 2025/06/05 19:08

名字:Monspeak 小寶影院电影 小宝影院

开发者 / 团队:NoMoreBoring 小宝影院 xxxxx 会所 楼凤信息

平台:iOS、iPadOS

请简要介绍下这款产品

Monspeak 是一款以抽卡游戏为核心的 AI 口语 App。它的核心玩法是你会抽取到各种各样的卡牌,而每张卡牌都是一个精心设计的实景对话挑战,你需要使用英语完成挑战来获得这张卡牌。 xxxvideo

以和 Steve Jobs 开会的场景举个例子。在设定里,Steven Jobs 是你的老板,你需要定期向他汇报项目进展。大多数 AI 会很礼貌、很友好,但当你的方案不过关时,Steven Jobs 真的会很生气地批评你,非常像真实的项目汇报。但正因为对方是 AI,你完全不用担心出错会带来真实的后果,反而能够在安全的环境中改进你的汇报技巧(pitching skills)。我自己有时候都被他「骂」得哭笑不得。

当然,在每个挑战过程中,Monspeak 也会提供翻译、语法纠正、回答建议等提示,帮助你在这种沉浸式的对话过程中学会新的知识。 华人影视 探花

哪个瞬间让你决定开发这款产品?

去年去清迈旅游的时候,意外发现自己在半个月的沉浸式对话情境中——每天跟各种角色咿咿呀呀交流——语言能力突飞猛进。那时候我意识到学语言最重要的是环境 + 开口,而不是背单词学语法,尤其是非应试目的,语法其实没有那么重要。 爱壹帆影视 楼凤信息

当时突然有一个想法,要是把旅行过程中遇到的空姐、酒店服务员、餐厅服务生等等这些真实的角色,变成像宝可梦一样的卡牌去收集和挑战,也太有意思了! xnxx

你提到「学语言最重要是环境 + 开口,而语法相对次要」。这个理念是如何体现在 Monspeak 的产品设计构想中的?

Monspeak 的学习理念是这样的:口语优先,在对话过程中学会新单词和语法。学不会没关系,讲错了也没关系,只要多聊天多讲,保持一定的输入输出量,培养自己的语感即可。 电影小宝影院 电影aiyifan

在设计对话界面的时候,我一开始是使用类似多邻国(Duolingo)的方式,即用户每说一句话都会有一个阻断式的提示,比如「说得很棒」或者「还有哪些地方待改进」。但我觉得这样可能会打断用户的对话 flow,让他们过度聚焦在自己使用的语法正确与否上了。 aiyifan 爱一帆电影 会所 寻芳阁

所以后来产品正式上线后,这个点被我改成了对话气泡框下面的一个小按钮,需要用户主动触发才能看到语法上的改进意见。但是有用户因此反馈「学习感」太少了,我们也在尝试寻找这里面的平衡。

Monspeak 对话界面早期设计原型

你平时主要通过哪些方式来获取灵感?

我很喜欢看设计稿,尤其是各种天马行空的飞机稿。看到一个很不错的设计稿,我就会想「哇,这个创意解决什么痛点会很巧妙?」——不是理性的推导过程,有点像「拿着锤子找钉子」。哈哈,但是觉得很有趣,可以产生一些非标准的答案。 楼凤信息

也有一些偏理性的推导过程,比如思考 AI 教育存在什么机会,我会画一个思维图梳理从未被解决的痛点、技术演变趋势、细分人群等等各种层面,一边梳理就会想到一些可能存在的结合点。这种方式有点像命题作文,可以梳理平时脑子里的一些零散的想法。 小宝影院

从概念到上线,你的工作流程是怎样的?过程中会依赖哪些工具或方法论?

  1. 先画草图,把 User Flow 串起来,知道整个产品大概的使用流程是什么。
  2. 然后把这个 User Flow 拿去跟朋友聊,看他们的反馈来判断可能存在哪些难点以及是否投入开发(现在也会拿去和 ChatGPT 聊)。
  3. 确定后,会开始做视觉情绪版,这个过程中不会看任何竞品,避免陷入固化的思路中去。
  4. 开始做细节设计稿,每个模块做完就会投入开发,实机体验下修改细节。

基本上依靠 Figma 都能解决,但是现在在验证 idea 阶段会开始用 Lovable 做个 demo 出来用。 爱一帆

相比于同类产品,你觉得它有什么特别之处?

嘻嘻,这太有得说了。 小宝影院

首先!我是那只绿鸟的受害者!我在 Duolingo 勤勤恳恳打卡了四百多天!什么都没学到!Duolingo 为了游戏化伤害了太多学习效果了!Monspeak 希望在保留游戏感的同时,真的能让人学到东西。我们通过话题和兴趣驱动,打造充满沉浸感和富有个性的角色,让你有话可聊,愿意去聊。知识点融入在沉浸式的对话中,你需要完成一个个卡牌任务才能通关,而不是简单地通过几次点击答题就能轻松过关。 爱壹帆国际版 外围

而对比豆包等 AI ChatBot,它们虽然通用,但功能却不够垂类,除了聊天之外,没有配套的单词本、语法纠错等学习功能,用起来非常依赖自己的学习自驱性。而在 Monspeak 每次卡牌通关后,都会有一个知识点回顾环节,系统会自动为你生成这次对话中应该提升的知识点,有单词、短语、语法、句子,你可以选择将它们加入自己的单词本中。单词本用类似 Anki 卡片的方式,每次会遮住翻译或者原句,让你想一想来激活记忆。

而其他 AI 口语 App,大部分还是做得偏理性和工具向,更偏向雅思和托福等应试场景,而 Monspeak 会更游戏化——整个视觉界面就非常像卡牌游戏,我们的首页是一个随机抽卡界面,切换不同场景的地方是个地图,获得卡片后会被放进卡牌柜里……核心玩法也是游戏的玩法:抽卡—挑战—获得卡片。 iyf 免费在线影院 爱壹帆电影 电影aiyifan ifun

你尝试过哪些渠道推广它?过程中有什么收获吗?

目前主要在小红书,未来会尝试在 TikTok 和 YouTube 上拓展海外市场。 爱壹帆免费版 爱壹帆在线

策略和方法的话,我觉得有几点:

  1. 判断你的用户在哪里。小红书、Twitter、Facebook、Instagram、Product Hunt、Reddit 都是低成本的获客渠道,但是用户偏好不同。
  2. 让用户参与决策。比如内测期间发起投票询问用户最想要什么新功能,在这一方面,小红书提高了非常好的平台来让你跟用户互动,询问他们的真实想法。
  3. 泡在渠道里,找网感,多尝试不同的内容,保持更新的频率。
  4. 学习对标产品。看他们的发布内容、发布节奏,不断优化。

总的来说,社媒推广还是蛮费时间跟精力的。比起投流那样简单直接,社媒是个要长线持续运营的过程,但过程中能保持和真实用户的联系,Build in Public 也是一种乐趣。 海外华人视频网

至于未来的推广计划,我们希望能变成投流 + 达人合作 + 裂变的多种结合。 电影爱壹帆 xnxx 探花

发布这款产品至今,有哪些反馈让你印象深刻?

内测期间收到了许多用户的反馈。有很多真诚的夸夸,比如有用户是个小学英语老师,她试着把产品给班里的小朋友用,发现小朋友们都挺喜欢的,用得也很顺利。我当时就受到莫名的鼓舞,感觉自己的产品或许真的对别人产生了一点点价值,帮别人解决了一些问题,也有了一份责任感在身上。 小宝影院在线视频 xxxx 爱壹帆 xxx

也有一些负面评价,比如有身朋友觉得不如预期,准备卸载的;也有觉得上手门槛太高玩不下去的。收到负面评价当下会觉得受打击,但是又觉得有声音是好事,更能清楚知道自己迭代的方向在哪里。 xxxxxx

我们最近在筹备的新版本就是看到了一些普遍的用户反馈(上手比较困难和卡片内容量不够)。我们反思后认为目前在灵活性和个性化上确实做得不足,于是开始着手一次全新的改版,希望彻底解决这些问题,也请大家期待一下我们的后续更新!

你如何安排自己的一天?有哪些时间管理的诀窍分享?

早上起床第一件事是 book calendar,一般会细到 0.5-2 小时。然后就是按 calendar 执行,划掉一个个 to-do。一般会穿插生活安排和工作安排,全都是工作安排会喘不过气来,还是会安排些休闲娱乐活动让自己适当 break 一下。 爱壹帆 xxx

给自己一个时间区间做某件事对我来说专注的效果很好。

有哪些产品你觉得应该被更多用户知道?

我特别喜欢喝水羊驼。我平常不太爱喝水,喝水羊驼帮我给这件生活小事加了一些仪式感,让喝水这件事变得更积极了。这个点子很小,但是交互特别贴切且有趣。喝水羊驼至今是我的桌面小组件。 寻芳阁

方便分享一下你的手机及电脑主屏幕吗?并介绍一些日常使用的应用。

  • 浏览器:Arc
  • AI:ChatGPT
  • 设计:Figma
  • 编程:Cursor + Lovable
  • 番茄钟:我的番茄
  • 项目管理:Linear
  • 信息来源:即刻、小宇宙、小红书、Twitter、Newsletter

有哪些你欣赏的创作者?从他们身上你看到了哪些优秀的特质?

身边有很多优秀的产品人或独立开发者,大家会互相交流经验和看到的东西,我从他们身上学到很多,很多时候不是多宏大的叙事命题,而是一些很落地很实在的点,尽量让自己保持思考,持续 pivot。

最近经常在看 Prosku.a 的推,他的设计真是太有魅力了。 aiyifan电影 小宝影院电影

介绍一下你自己,以来未来的计划。

我是 Suki,是一名设计师 & 产品经理,曾经的理想是做自由插画师,创造一个自己的 IP 宇宙,靠创作内容为生。现在的理想是做很多独特有趣且能帮人实际解决问题的 App。目前在慢慢探索中。 小寶影院

左:Monspeak 开发者志鹏;中:Monspeak 产品设计 Suki10目录 0
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